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動畫制作要學(xué)些什么?

想要了解動漫制作需要學(xué)什么,首先要清楚動漫制作都包括哪些方面,,動漫制作包括動漫動漫動畫制作、動漫欄包后期制作,、動漫特效制作、影視角色動畫制作,、影視數(shù)字特效制作,、動漫模型渲染制作、超媒體交互制作等,。動漫角色模型被制作出來之后,,它是沒有靈魂的,,需要動漫動畫制作師賦予它跑,、跳、走等動作,,喜,、怒、哀,、樂等表情,,它才能真正的活起來,也才能構(gòu)成一部動漫作品,。動漫動畫制作需要學(xué)習(xí):綁定基礎(chǔ),、角色綁定、動畫基礎(chǔ),、角色動畫,。動漫欄包后期制作廣泛應(yīng)用于電視欄目片頭、電視廣告的制作,,應(yīng)用非常廣我們看到的那些娛樂節(jié)目的炫目片頭,,都是由欄目包裝師制作完成的。

動漫欄包后期制作需要學(xué)習(xí):構(gòu)成與高級視覺語言,、AE特效合成技術(shù),、二維欄包片制作、三維欄包片制作,。動漫中雨雪天氣效果,、瀑布流水、噴火的龍,、爆炸的煙霧,、碎片,、火苗火焰等都是由動漫特效制作師制作出來的,動漫特效制作師需要一定的邏輯思維能力,,善于觀察生活,,才能制作出即符合真實(shí)場景又富有藝術(shù)感染力的特效。影視角色動畫制作需要學(xué)習(xí):Maya肌肉系統(tǒng),、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹,、解放天性訓(xùn)練、結(jié)合表演的Maya訓(xùn)練,、運(yùn)動捕捉實(shí)訓(xùn),、Motionbuilder動畫制作。影視數(shù)字特效制作需要學(xué)習(xí):Nuke的基礎(chǔ)與提高,、Houdini高級特效,、FumeFX流體學(xué)模擬、Maya布料,、Rayfire破碎模擬,、Maya流體、Realflow流體模擬,、Vue超自然景觀制作,。

動漫模型渲染制作是指動漫模型渲染制作師制作出游戲中的環(huán)境、機(jī)械,、道具,、人物、怪物,、動物等模型,。動漫模型渲染設(shè)計(jì)課程:Photoshop基礎(chǔ)知識、造型與透視關(guān)系訓(xùn)練,、材質(zhì)的表現(xiàn)技法,、場景道具模型、角色模型,、3ds Max場景道具模型,、燈光應(yīng)用與布光原理、材質(zhì)與渲染表現(xiàn),、道具貼圖繪制,、場景貼圖繪制與渲染合成、Mental ray高級渲染技術(shù),、角色貼圖繪制與渲染合成,。超媒體交互制作需要學(xué)習(xí):視覺設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、光影結(jié)構(gòu)視覺應(yīng)用技術(shù),、UI設(shè)計(jì),、超寫實(shí)應(yīng)用與表現(xiàn),、構(gòu)成與視覺語言、視覺藝術(shù)表現(xiàn)與應(yīng)用,、Flash平臺應(yīng)用,、超媒體綜合應(yīng)用技術(shù)、交互式平臺應(yīng)用技術(shù),。


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