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杭州三維動畫是建立在計算機虛擬空間中的運動藝術,具有空間和時間形式,??臻g形式?jīng)Q定了它擁有美術繪畫的色彩、光線,、構圖等造型特點,,而時間形式說明它能夠體現(xiàn)力量、速度,、變化的運動特征,。因此無論是造型還是運動都具有很大的變換張力和表現(xiàn)空間,都可以用變換的設計手法烘托情感,。
在虛擬環(huán)境中制作杭州三維動畫,,突破了現(xiàn)實中種種條件的限制,以強烈的視覺沖擊力和感染力,,為觀眾營造奇特而新穎的審美感受,。角色和場景構成屏幕視覺的中心,三維動畫的場景,,事物的形,、色、質(zhì),,不是單純的依靠物理的表演而產(chǎn)生,,而是通過設計師意識的加工而形成的一種對運動效果的模擬,它能夠表現(xiàn)出其它藝術所不能表現(xiàn)的動(物體)靜(背景)之美,,進行塑造的時候,,可以有意的放大或縮小某些細節(jié),使人類對運動的想象力和創(chuàng)造力發(fā)揮到極致,,也正是這些運動構成了影視動畫富于表現(xiàn)力和吸引力的美學特征,。
杭州三維動畫藝術中對造型和運動的夸張性演繹是設計師理性認識和感性認識雙重作用下的產(chǎn)物,一方面它源于設計師對真實世界的運動和形態(tài)的全面而準確的理解,,另一方面,,為了深刻地反映主角,烘托環(huán)境的氣氛,,設計師可以不受現(xiàn)實條件的限制對其進行藝術的變形與加工,,從而使三維動畫制作具有真實而夸張的藝術感染力和視覺沖擊力。
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