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隨著計算機技術的不斷發(fā)展,,操作說明在工業(yè)領域越來越多,,人們迫切需要一種技術可以使機械設備龐大的在任意旋轉的指尖,,可以看到設備的結構更加清晰,不會滿足于平面圖紙,,邁維動畫大師的人機交互技術,,以工業(yè)產品。動畫制作公司在人類與數字世界之間的交流是一個漸進的過程,。從一開始,,它是一維的,類似于DOS語言的命令行,,其好處是直接而準確的,,但缺點是:要達到最小的目標,不能改變,,交互就是一條線,。n到二維時代,以Windows為代表,,使操作界面由一系列“命令行”變成“平面”,,可以由鼠標控制。這是一場非常偉大的革命,,但不利的一面是:我們可以上下操縱,,但仍然不能實現“深度”。
“是人類交流最自然的三維交互,,因為我們生活在一個X,,Y,Z”的世界,?!熬拖耠娔X的Windows和鼠標帶來了人氣,觸摸屏和iOS / Android帶來的移動設備的全面推廣,,和三維互動的意義在于它可以解放擴大“面”在二維時代,,使人機交互更為適合的人。換句話說,,這是人類最自然的語言,,不僅普通用戶不能再局限于遠程操作的接口;有些不懂計算機的人/孩子,,或不便操作的計算機,,殘疾人可以實現人機交互,,從而使機器指令得以實現。現在人機交互越來越多地進入到工業(yè)領域,,常規(guī)的大型設備在屏幕上直接三維建模,比例相同,,人們往往只是輕輕地移動鼠標,,可以任意翻轉,實現過去只對圖紙的三維立體感的無奈,。
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