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隨著數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步,,工業(yè)數(shù)字可視化,,逐步發(fā)揮著越來越重要的優(yōu)勢,在制備技術(shù)交流,、展覽,、商務(wù)溝通,可能需要的技術(shù)信息,,大量的圖片,,照片,CAD圖,,一般的技術(shù)會議,,需要半個多小時,實際情況是,,作為觀眾最關(guān)注的主要集中在前30分鐘,,時間再長,分心,,工藝一流,效率大打折扣,,效率不理想,。
動畫公司在三維動畫技術(shù)應(yīng)用在機械制造和自動化領(lǐng)域,大大提高了溝通效率,,復(fù)雜的過程和原理,,在機器運行過程和介質(zhì)形式可以通過三維特效和后期的技術(shù)充分的展示,技術(shù)信息和視頻顯示產(chǎn)品也更方便,,通過3D技術(shù)渲染和動畫產(chǎn)品的外觀,,在觀眾面前顯示直觀、生動,、直觀,。創(chuàng)造性公司的高水平,遲鈍的產(chǎn)品做的很容易理解的,,有趣的,,過目不忘。有效的密切合作
好的3D動畫產(chǎn)業(yè)的團(tuán)隊,,有機械工程項目機械設(shè)備與設(shè)計團(tuán)隊制造專家,,所不同的是,,三維動畫的設(shè)計團(tuán)隊需要充分了解在短時間內(nèi)機械生產(chǎn)系統(tǒng)的過程中,如果規(guī)劃需要采用三維動畫項目技術(shù),,創(chuàng)造性地使用信息顯示和表達(dá),,后期包裝技術(shù)讓整個視頻看起來更具觀賞性。三維工業(yè)動畫需要通過以前的項目進(jìn)行溝通,,理解制造過程,,熟悉過程和機器原理,生產(chǎn)系統(tǒng),,自動控制系統(tǒng),,電氣系統(tǒng),流體和粒子操作規(guī)則,。
動畫公司做3D動畫產(chǎn)業(yè)客戶模型
第一步,,一般制造業(yè)將提供圖紙或圖紙,2D或3D,,如果是提供圖片或圖紙,,三維動畫工業(yè)設(shè)計師需要根據(jù)模型的照片和圖紙,如果它是一個三維模型,,3D模型適合動畫需要進(jìn)口,,但是,不同的建模方法和三維動畫的三維力學(xué)模型是實體模型的使用,、三維動畫建模,、點不同的算法,從而在三維動畫環(huán)境,,許多不需要點破面,。即使是三維機械模型,進(jìn)口速度也很慢,,裝配復(fù)雜,。一般需要2-3天開放,開放的解決模式,,如果過量的破面,,還需要重新建模。
第二步是動畫,、建筑動畫相比,,三維動畫行業(yè)需要表達(dá)的力學(xué)原理、生產(chǎn)工藝,、機械制造行業(yè)的了解和工作背景動畫效果,,所以三維動畫行業(yè)優(yōu)秀生產(chǎn)企業(yè)一般都有機械設(shè)計和制造的背景,以便更好地了解需求對,。
第三步是渲染和后期制作,,精細(xì)的機械模型,,需要消耗大量的金屬材料,硬件設(shè)備,、場景渲染和建筑動畫相同的條件下的高速度需要相當(dāng)長的時間,,但建筑動畫是一個高利潤的行業(yè),因為房子的價格比單一的設(shè)備制造業(yè),,結(jié)果是幾個3D動畫產(chǎn)業(yè)的價格不是價格高的建筑動畫,。即使是三維度的工業(yè)動畫設(shè)計師也會被誤解為便宜的成本。更夸張的是,,許多客戶仍然不知道渲染項目只需要技術(shù)成本和硬件成本,。后期加工是關(guān)鍵,完善后期團(tuán)隊是質(zhì)量過關(guān)的保證,。,。三維工業(yè)動畫的發(fā)展才剛剛起步。后來的團(tuán)隊不是每家公司都擁有的,。
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