mg動畫制作過程中腳本設(shè)計(jì)時(shí),,需要注意以下幾點(diǎn):
1,、選擇好mg動畫中所使用的背景音樂,在什么場景下使用什么背景音樂可以顯示出更好的效果。
2,、應(yīng)用到的場景和圖象一定要完整,,注意要有起幅也要有落幅,,過鏡的時(shí)候,,不能太快,也不能過慢,,應(yīng)該隨著音樂或解說的起伏進(jìn)行設(shè)計(jì),。
3、在設(shè)計(jì)節(jié)奏上要保持一致,,要求每個(gè)鏡頭在時(shí)間上的長度基本保持一致,,要么都長,要么都短,,推拉搖移等運(yùn)動的鏡頭,,長度則按起幅或落幅來計(jì)算,中間的不去計(jì)算,。
4,、關(guān)于運(yùn)動鏡頭和靜止鏡頭的間隔,在腳本設(shè)計(jì)中,,相同的動鏡頭最好不要相接,,除非是極特殊的情況,否則看著會很不舒服,,中間最好是隔上一個(gè)靜或搖,,再接上推這樣就好得多。假如動動相接又沒有起幅落幅,,那么在中間一定要加長1-2秒的特技軟過渡,。
5、最后,,做設(shè)計(jì)撰稿的人,,會常有這樣的情況出現(xiàn):在某一段落中,往往牽扯到的場景,,一會東一會西的,,而在設(shè)計(jì)腳本的時(shí)候,千萬不能設(shè)計(jì)得一會在室外,,而下一個(gè)鏡頭又回到剛才同一個(gè)室內(nèi),。最好是室內(nèi)的完事以后再直行室外,這樣做到有次有序,,這并不需要設(shè)計(jì)人員一定要與配音百分百的對位,。mg動畫本來就是邊搞邊象的,用不著的地方一定要學(xué)會舍棄,,有缺少的地方就想辦法合理補(bǔ)上,。
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