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如今視頻技術的發(fā)展,許多企業(yè)開始注重企業(yè)宣傳片的制作,,來展示企業(yè)的魅力形象,。這些都是影視制作技術的發(fā)展而間接產(chǎn)生的作用,在這些宣傳片制作中,,不僅會用到剪輯等等技巧,,還會將三維動畫技術展現(xiàn)在其中,使整部宣傳片看起來更生動形象,。
1,、三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,,一方面要在技術上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,,另一方面,還要在畫面色調(diào),、構圖,、明暗、鏡頭設計組接,、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造,。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
2,、可以將產(chǎn)品,、景觀以及樓盤等等立體的事物通過三維動畫的技術來展現(xiàn)出來,,起到美化的 隨著三維宣傳片在日常生活工作中的作用逐步凸顯,越來越多的企業(yè)開始關注并制作使用三維宣傳片來實現(xiàn)企業(yè)自身發(fā)展的需求,,三維宣傳片是當下企業(yè)發(fā)展所必須的因素之一,合理的制作與運用企業(yè)三維宣傳片是企業(yè)發(fā)展的最佳選擇,,三維宣傳片的拍攝是需要成熟的技巧,,運用好企業(yè)三維宣傳片拍攝技巧是一部成功的企業(yè)三維宣傳片的必然。
企業(yè)三維宣傳片拍攝技巧
一,、三維宣傳片鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式,,影視表現(xiàn)規(guī)律鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯,。不符合邏輯的三維宣傳片觀眾就看不懂,。做影視節(jié)目要表達的主題與中心思想一定要明確,在這個基礎上我們才能確定根據(jù)觀眾的心理要求,,即思維邏輯選用哪些鏡頭,,怎么樣將它們組合在一起。
二,、景別的變化要采用“循序漸進”的方法,。一般來說拍攝一個企業(yè)場面的時候,“景”的發(fā)展不宜過分劇烈,,否則就不容易連接起來,。相反,“景”的變化不大,,同時拍攝角度變換亦不大,,拍出的鏡頭也不容易組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候“景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進的方法,。循序漸進地變換不同視覺距離的鏡頭,,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型,。
三,、鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律,,主體物在進出畫面時需要注意拍攝的總方向,,從軸線一側(cè)拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要“撞車”,。所謂的“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現(xiàn)象,。在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側(cè),,那么構成畫面的運動方向,、放置方向都是一致的,,否則應是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的,。
四,、鏡頭組接要遵循“動從動”、“靜接靜”的規(guī)律如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,,可以動作接動作,,達到順暢,簡潔過渡的目的,,我們簡稱為“動接動”,。
鏡頭組接的時間長度,在拍攝影視節(jié)目的時候,,每個鏡頭的停滯時間長短,,首先是根據(jù)要表達的內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,,其次還要考慮到畫面構圖等因素,。如由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內(nèi)容也不同,。遠景中景等鏡頭大的畫面包含的內(nèi)容較多,,觀眾需要看清楚這些畫面上的內(nèi)容,所需要的時間就相對長些,,而對于近景,,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內(nèi)容較少,,觀眾只需要短時間即可看清,,所以畫面停留時間可短些。效果,,將這些事物的立體感展現(xiàn)出來,。
3、三維動畫不需要用機器來拍攝畫面,,自然也就不受氣候時節(jié)天氣等等外在因素的影響,,主要是后期技術的體現(xiàn),可以完成無法重現(xiàn)的鏡頭,。
4,、像拍電視劇中一些掉下懸崖等等危險系數(shù)比較高的鏡頭可以利用三維動畫制作的技術來完成,不需要實拍,,這樣就降低了拍攝的危險系數(shù),。
5、三維動畫技術主要是后期的技術體現(xiàn),,跟拍攝沒有什么實質(zhì)聯(lián)系,,因此,,可以隨時改動,不像實拍那樣拍攝過后不能改動,,只能重新補鏡頭,。
隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多。
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