三維動畫制作與實(shí)地拍照的影視著作有許多相同的當(dāng)?shù)兀?dāng)然也有一些不同點(diǎn),。三維動畫制作公司在處理動畫著作時(shí)有著一些獨(dú)特的制作方法與操作過程,,到底有哪些不同點(diǎn)呢,下面我們就詳細(xì)來了解一下,。
劇本處理的不同
影視著作的劇本一般在開端拍照之前都現(xiàn)已確定好,,在實(shí)際拍照中可能會有少數(shù)的更改或許加入一些新的元素,可是全體上來說,,改變并不會很大,。動畫著作制作當(dāng)中也有更改,并且在中后期,,還會有更大的變化與修正,,次數(shù)也可能會更頻繁,動畫制作人員會依據(jù)劇本分鏡頭的時(shí)長,、內(nèi)容以及場景的需求,,做出屢次的調(diào)整與修正,乃至是非常大的變化,。
場景處理的不同
影視著作的拍照場所一般都是預(yù)先找好,,或許自己建立而成的攝影棚,其間需求考慮的要素有拍照的時(shí)刻與實(shí)際預(yù)算的多少,。而三維動畫制作公司在制作動畫著作時(shí),,并沒有場所的困擾,一切的場景與人物都是由動畫設(shè)計(jì)師發(fā)明出來的,。
后期制作的不同
后期的制作基本上都是有幾大塊,,包含編排、特效與聲音等合成等,。影視著作的特效一般會尋求傳神,,而三維動畫制作公司在制作的時(shí)分,會尋求真實(shí),,但卻不是肯定的,,而是要通過某些變形或許夸大,以便達(dá)到動畫全體的作用,。
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