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杭州MG動(dòng)畫(huà)宣傳片是怎么制作的

杭州MG動(dòng)畫(huà)是一種融合了電影與圖形設(shè)計(jì)的語(yǔ)言,,基于時(shí)間流動(dòng)而設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)形式。而MG動(dòng)畫(huà)宣傳片是最容易實(shí)現(xiàn),、表達(dá)最直觀,、成本最低、最容易見(jiàn)效的宣傳片,。它能夠加載信息最多,,并且創(chuàng)意惡搞幅度更大,而且沒(méi)有“分級(jí)“困擾,。是商業(yè)廣告的最好選擇,。


杭州MG動(dòng)畫(huà)的制作流程我將它分為五部分。分別是明確需求,、創(chuàng)意策劃,、美術(shù)加工、配音配樂(lè),、剪輯制作,。


深度了解產(chǎn)品或品牌是創(chuàng)作的前提。而明確需求則是制作MG動(dòng)畫(huà)宣傳的基礎(chǔ),,我們要清晰的了解三個(gè)問(wèn)題:1,、做這個(gè)視頻的直接目的是什么?2,、視頻的時(shí)長(zhǎng)計(jì)劃做多少秒,?3、視頻的客戶(hù)群是誰(shuí),?


明確需求后則是創(chuàng)意策劃,,在這個(gè)階段首先需要的是定位視頻的調(diào)性,客戶(hù)群屬性基本上決定視頻的調(diào)性,,比如視頻是給黨政領(lǐng)導(dǎo)看的話,,搞怪活潑的確實(shí)不是很合適。創(chuàng)意策劃的主要內(nèi)容是進(jìn)行分鏡頭腳本設(shè)計(jì),。分鏡頭腳本指的是在MG動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)之前,,在文案的基礎(chǔ)上通過(guò)文字以及繪圖的方式對(duì)每一個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)加工,按順便標(biāo)注鏡頭,,并在每個(gè)鏡頭下面寫(xiě)上對(duì)應(yīng)的文案,。在這個(gè)過(guò)程中,畫(huà)面的表現(xiàn)形式,、運(yùn)動(dòng)以及形象和場(chǎng)景的風(fēng)格設(shè)計(jì)都能得以體現(xiàn),。在進(jìn)行分鏡頭設(shè)計(jì)時(shí)需要注意三個(gè)方面,。分別是鏡頭的設(shè)計(jì)、場(chǎng)景的設(shè)計(jì),、畫(huà)面風(fēng)格的設(shè)計(jì)等,。


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美術(shù)加工其實(shí)也是繪制素材,MG動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的 幾何繪制組成復(fù)雜的場(chǎng)景繪制,,好的繪畫(huà)功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺(jué)體驗(yàn),。首先是圖形繪制,圖形是MG動(dòng)畫(huà)的主要組成部分,。根據(jù)文案的實(shí)際需求以及整個(gè)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格來(lái)設(shè)計(jì)所需要的圖形,。在軟件使用方面,由于MG動(dòng)畫(huà)大多使用的是矢量素材,,所以一般是在Illustrator中把需要的圖形繪制除了,,隨后直接轉(zhuǎn)入動(dòng)畫(huà)制作軟件中。其次是人物繪制,,人物的繪制主要應(yīng)用于偏人物動(dòng)畫(huà)風(fēng)的MG動(dòng)畫(huà),,根據(jù)文案設(shè)計(jì)一套具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的人物。同樣是在Illustrator繪制矢量人物,,然后導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)制作軟件中,。在這里需要注意的是所設(shè)計(jì)的人物是以制作MG動(dòng)畫(huà)的目的來(lái)設(shè)計(jì),所以在人物的肢體上需要具有靈活的可操作性,。最后則是場(chǎng)景繪制,。場(chǎng)景的繪制主要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作過(guò)程中所繪制的場(chǎng)景在軟件上實(shí)現(xiàn)出來(lái),同樣需要以文案以及整個(gè)MG動(dòng)畫(huà)基調(diào)為基礎(chǔ),,在Illustrator繪制矢量元素并導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)制作軟件,。


接下來(lái)是配音和配樂(lè)。杭州MG動(dòng)畫(huà)是一種視聽(tīng)語(yǔ)言,,聲音和畫(huà)面是語(yǔ)言中十分重要的兩個(gè)部分,。其中聲音又包括三個(gè)方面——配音、音樂(lè),、音效,。MG動(dòng)畫(huà)中聲音的創(chuàng)作也基本在于這三個(gè)方面,處理好三者與畫(huà)面的搭配會(huì)帶來(lái)意想不到的驚喜,。 配音:配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫(huà)外音的形式呈現(xiàn)在MG動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動(dòng)畫(huà)具體的需求而定。配音:要求是口齒清晰,,語(yǔ)音標(biāo)準(zhǔn)等,。音樂(lè):背景音樂(lè)來(lái)自于平時(shí)對(duì)音樂(lè)素材的積累,也可以邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂(lè)的定制創(chuàng)作,。音效:音效的作用在于進(jìn)一步增強(qiáng)畫(huà)面與環(huán)境的真實(shí)性與節(jié)奏感,,對(duì)于MG動(dòng)畫(huà)是一個(gè)很好的補(bǔ)充,。


在以上所有工作準(zhǔn)備完成后則是剪輯制作,在這里面,,制作為先,,剪輯在后。以前期設(shè)計(jì)好的基本圖景,、聲樂(lè),、視覺(jué)素材等元素為基礎(chǔ),通過(guò)合成軟件After Effects進(jìn)行流程設(shè)計(jì),、創(chuàng)意組合等。后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗(yàn)動(dòng)畫(huà)是否能與配音同步,,文字與配音是否同步,,進(jìn)行渲染后檢測(cè)是否合標(biāo)準(zhǔn)。并且添加字幕等文字特效,,讓動(dòng)畫(huà)更加豐滿(mǎn),。


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