杭州動(dòng)畫制作公司中,,常說的MG動(dòng)畫制作是一種融合了動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,,平面圖形設(shè)計(jì)和電視視聽語言;并將動(dòng)畫,平面設(shè)計(jì),,電影三者巧合地結(jié)合到一起的微型綜合體,。MG動(dòng)畫與傳統(tǒng)角色動(dòng)畫不同,,它不去刻畫細(xì)膩,,鮮明的角色人物,沒有完整的故事情節(jié)設(shè)定,;它更注重強(qiáng)調(diào)的是美觀的邏輯圖解與一種更為有趣的展示形式去呈現(xiàn),,使人們更有興趣,,更愿意去了解你所展示的內(nèi)容。
杭州動(dòng)畫制作公司MG動(dòng)畫的優(yōu)勢
1,、大量的承載信息
通過MG動(dòng)畫特有的形式對大量碎片化的信息進(jìn)行整理,,讓多而碎的信息更容易看,然而節(jié)奏較快,,即便在有限的時(shí)間單位內(nèi)也可以承載非常大的信息量,;
2、多樣的風(fēng)格,,新穎的形式,超強(qiáng)的互動(dòng)感
滿足不同表現(xiàn)需求的定制,,風(fēng)格多樣化以及具有吸引力的新穎形式,,極大的增加了信息的轉(zhuǎn)化率,實(shí)現(xiàn)超強(qiáng)的互動(dòng)感,;
3,、質(zhì)量可控性強(qiáng),成熟的制作體系
由于制作流程已經(jīng)相對標(biāo)準(zhǔn)化,,質(zhì)量可控度非常好把握,,成熟的制作團(tuán)隊(duì)在市面上也是比比皆是
杭州動(dòng)畫制作公司MG動(dòng)畫制作流程分別是明白需求、創(chuàng)意籌劃,、美術(shù)加工,、配音配樂、剪輯制造,。
深度理解商品或品牌是創(chuàng)作的前提,。而明白需求則是制造MG動(dòng)畫宣傳的根底,我們要明晰的理解三個(gè)層級:1,、做這個(gè)視頻的間接目的是什麼,?2、視頻的時(shí)長方案做多少秒,? 3,、視頻的客戶群是誰?
明白需求后則是創(chuàng)意籌劃,,在這個(gè)階段首先需求的是定位視頻的調(diào)性,,客戶群屬性根本上決議視頻的調(diào)性,比方視頻是給黨政指導(dǎo)看的話,,搞怪生動(dòng)確實(shí)實(shí)不是很適宜,。創(chuàng)意籌劃的次要內(nèi)容是停止分鏡頭腳本設(shè)計(jì)。分鏡頭腳本指的是在MG動(dòng)畫制造環(huán)節(jié)之前,,在文案的根底上經(jīng)過文字以及繪圖的方式對每一個(gè)鏡頭停止設(shè)計(jì)加工,,按特地標(biāo)注鏡頭,,并在每個(gè)鏡頭上面寫上對應(yīng)的文案。在這個(gè)進(jìn)程中,,畫面的表現(xiàn)方式,、運(yùn)動(dòng)以及抽象和場景的作風(fēng)設(shè)計(jì)都能得以表現(xiàn)。在停止分鏡頭設(shè)計(jì)時(shí)需求留意三個(gè)方面,。辨別是鏡頭的設(shè)計(jì),、場景的設(shè)計(jì)、畫面作風(fēng)的設(shè)計(jì)等,。
美術(shù)加工其實(shí)也是繪制素材,,MG動(dòng)畫是由復(fù)雜的 幾何繪制組成復(fù)雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升全體的視覺體驗(yàn),。首先是圖形繪制,,圖形是MG動(dòng)畫的次要組成局部。依據(jù)文案的實(shí)踐需求以及整個(gè)動(dòng)畫的作風(fēng)來設(shè)計(jì)所需求的圖形,。在軟件運(yùn)用方面,,由于MG動(dòng)畫大多運(yùn)用的是矢量素材,所以普通是在Illustrator中把需求的圖形繪制除了,,隨后間接轉(zhuǎn)入動(dòng)畫制造軟件中,。其次是人物繪制,人物的繪制次要使用于偏人物動(dòng)畫風(fēng)的MG動(dòng)畫,,依據(jù)文案設(shè)計(jì)一套具有相反設(shè)計(jì)作風(fēng)的人物,。異樣是在Illustrator繪制矢量人物,然后導(dǎo)入動(dòng)畫制造軟件中,。在這里需求留意的是所設(shè)計(jì)的人物是以制造MG動(dòng)畫的目的來設(shè)計(jì),,所以在人物的肢體上需求具有靈敏的可操作性。最初則是場景繪制,。場景的繪制次要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作進(jìn)程中所繪制的場景在軟件上完成出來,,異樣需求以文案以及整個(gè)MG動(dòng)畫基調(diào)爲(wèi)根底,在Illustrator繪制矢量元素并導(dǎo)入動(dòng)畫制造軟件.
接上去是配音和配樂,。杭州動(dòng)畫制作公司中,,MG動(dòng)畫是一種視聽言語,聲響和畫面是言語中非常重要的兩個(gè)局部,。其中聲響又包括三個(gè)方面——配音,、音樂、音效,。MG動(dòng)畫中聲響的創(chuàng)作也根本在于這三個(gè)方面,,處置好三者與畫面的搭配會(huì)帶來意想不到的驚喜。 配音:配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的方式出現(xiàn)在MG動(dòng)畫當(dāng)中,,配音的作風(fēng)依據(jù)MG動(dòng)畫詳細(xì)的需求而定,。配音:要求是口齒明晰,,語音規(guī)范等。音樂:背景音樂來自于平常對音樂素材的積聚,,也可以約請專業(yè)的聲響任務(wù)室停止背景音樂的定制創(chuàng)作,。音效:音效的作用在于進(jìn)一步加強(qiáng)畫面與環(huán)境的真實(shí)性與節(jié)拍感,關(guān)于MG動(dòng)畫是一個(gè)很好的補(bǔ)充,。
在以上一切任務(wù)預(yù)備完成后則是剪輯制造,,在這外面,制造爲(wèi)先,,剪輯在后,。以后期設(shè)計(jì)好的根本圖景、聲樂,、視覺素材等元素爲(wèi)根底,,經(jīng)過分解軟件After Effects停止流程設(shè)計(jì)、創(chuàng)意組合等,。前期剪輯的作用更多表現(xiàn)在檢驗(yàn)動(dòng)畫能否能與配音同步,文字與配音能否同步,,停止渲染后檢測能否合規(guī)范,。并且添加字幕等文字特效,讓動(dòng)畫愈加飽滿,。
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